바이오닉스와 바이오 미 메틱의 차이점 | Bionics vs Biomimetics

Anonim

주요 차이점 - Bionics vs Biomimetics

Bionics와 biomimetics는 biomimicry discipline과 관련된 두 용어입니다. 생체 모방은 두 가지 헬라어 단어에서 파생됩니다. '바이오'는 자연을 의미하고 'mimesis'는 모방을 의미합니다. 자연을 모방하거나 자연의 디자인이나 과정에서 영감을 얻어 인간의 문제를 해결하는 새로운 시스템을 개발하는 것입니다. 생체 공학과 생체 모방학은 비슷한 의미를 지니기 때문에 대개 동의어로 간주됩니다. 그러나 생체 공학과 생체 모방 기술

의 주요 차이점은 기원입니다. 기간 bionics는 1960 년에 처음으로 소개되었다; 1969 년에 도입 된 biomimetics라는 용어가 뒤 따랐다.이 두 용어는 자연 시스템과 조화 될 수있는 완벽한 시스템을 구축하기 위해 현대 과학 연구에 널리 사용된다. 이 말은 재료 과학과 나노 기술 분야에서 특히 인기가 있습니다. 이 두 용어에 대한 자세한 내용은이 기사에서 설명합니다. 바이오닉스 란 무엇입니까? '바이오닉스 (bionics)'라는 용어는 1960 년 미국 공군 심포지엄에서 처음 등장한 것으로, 잭 스틸 (Jack Steele)이라는 사람이 소개 한 용어입니다. 바이오닉스는 자연계에 존재하는 비슷한 시스템을 기반으로하는 현대 시스템 또는 기능 세트의 개발로 정의됩니다. 현대 시스템은 자연 시스템의 특성을 나타냅니다.

벨크로는 burs의 표면에있는 작은 고리에 의해 영감을 받았다.

생체 모방학이란 무엇입니까? '바이오 모방 (biomimetic)'이라는 용어는 1969 년 오토 슈미트 (Otto Schmitt)에 의해 처음 소개되었다. 그는 인공물을 생산하거나 합성하기 위해 생물학적으로 생산 된 물질 또는 물질의 형성, 구조 또는 기능을 모방하는 과정으로 정의했다. 이 현상은 구조, 메커니즘, 프로세스 또는 기능에 적용될 수 있습니다. 생체 모방 발달은 혁신 엔진으로 간주되며 하이테크 산업뿐만 아니라 많은 전통 산업에서 인기를 얻고 있습니다. 문헌에 따르면, 물질 발달은 생체 모방 분야에서 가장 크고 가장 인기있는 영역입니다. 생체 모방법 (biomimicry)을 사용하여 스마트 물질, 표면 개질제, 나노 복합체 등을 생산하기위한 많은 연구가 수행되었습니다. 나노 기술은 새로운 응용 분야를 혁신하기위한 도구로 생체 모방 기술을 사용하는 또 다른 영역입니다. 생체 모방학은 또한 자연으로부터의 지속 가능성 연구를 통해 많은 지속 가능한 기술을 창출하는 데 도움이되는 지속 가능성 엔진이되었습니다. 생체 모방 약은 크게

3 가지 카테고리로 분류 할 수 있습니다. (a) 형태와 기능, (b) 바이오 사이버네틱스, 센서 기술과 로봇 공학, (c) 나노 바이오 모방 체.

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Phyllotaxy Tow의 생체 모방

Bionics와 Biomimetics의 차이점은 무엇입니까? 정의 바이오닉스:

바이오닉스는 자연계에 존재하는 유사한 시스템을 기반으로하는 현대 시스템 또는 기능 세트의 개발이다. 생체 모방학: 생체 모방학은 인공 생성물을 생산 또는 합성하기 위해 생물학적으로 생성 된 물질 또는 물질의 형성, 구조 또는 기능을 모방하는 과정이다.

유래

Bionics:

Bionics는 1960 년 Jack Steele에 의해 소개되었습니다.

Biomimetics: Biomimetics는 Otto Schmitt에 의해 1969 년에 소개되었습니다.

참고 문헌: Cohen, Y. H., & Reich, Y. (2016). 혁신과 지속 가능성을위한 생체 모방 설계 방법. S. l.: 스프링 어.

킹, R. S. (2012).

Bilbiq: 보행 및 롤링 로코 모션이있는 생물학적 영감을받은 로봇 Springer 과학 및 비즈니스 미디어.

Commons Wikimedia "Phyllotaxy Towers의 생체 모체 형태"를 통해

"Klettversluss"Ryj

- 자신의 연구 (CC BY-SA 3.0) - Saleh Masoumi - Own Commons Wikimedia를 통해 작업 (CC BY-SA 3.0)