RTOS와 OS의 차이점

Anonim

RTOS와 OS

우리 중 대부분은 우리가 컴퓨터에서 사용하는 OS 또는 운영 체제에 대해 잘 알고 있습니다. 개인용 컴퓨터에서 가장 보편적 인 운영 체제로는 Microsoft의 Windows, Apple의 OS X 및 각자의 개발자로부터 얻을 수있는 다양한 Linux 변형이 있습니다. 대부분의 사람들은 Real-time Operating Systems 또는 RTOS라는 약어를 일반적으로 사용합니다. 이러한 운영 체제는 가능한 한 실시간에 가까운 응답을 요구하는보다 특수화 된 응용 프로그램에 사용됩니다. 이 둘의 가장 큰 차이점은 각 작업에 어떻게 접근 하는가입니다. 표준 운영 체제는 RTOS가 예측 가능한 응답 시간을 갖는 데 중점을 두는 반면, 가장 짧은 시간 내에 많은 계산을 수행하는 데 중점을 둡니다.

표준 운영체제는 요즘 개인용 컴퓨터의 급속한 확산으로 인해 널리 사용됩니다. 컴퓨터와 랩톱을 제외하고 표준 운영 체제를 사용하는 장치도 등장하기 시작했습니다. RTOS는 주어진 시간 범위 내에서 엄청난 수의 명령어를 처리하는 것보다 응답 시간이 훨씬 더 중요한보다 전문화 된 분야에서 사용됩니다. 컴퓨터의 예는 시설에서 레벨과 상태를 스캔하는 것입니다. 모니터는 변경 사항이 즉시 발생하는 것을 확인하는 것이 중요합니다.

대부분의 운영 체제는 각 태스크가 다른 태스크로 전환하기 전에 명령어를 실행하기 위해 작은 시간 조각을 할당받는 시분할 아키텍처를 사용합니다. 전환 프로세스가 너무 빠르기 때문에 종종 사용자에게 실시간으로 표시됩니다. 일부 RTOS는 또한이 디자인을 사용하지만 프로세서의로드가 적어 지도록 작업 밀도를 훨씬 낮추므로 응답 시간이 길어질 수 있습니다. RTOS에 사용되는 또 다른 디자인은 이벤트 중심 아키텍처입니다. 이 설계에서 시스템은 이벤트 또는 인터럽트가 발생하면 작업을 전환 만합니다.

코드가 항상 일관되게 수행되어야하기 때문에 RTOS의 코딩 관행은 표준 OS에 비해 훨씬 더 엄격합니다. 응답 시간이 그것의 신청에서 중대하게 중요하지 않기 때문에 표준 OSes는 관계가 없습니다.

요약:

1. 일반적인 OS는 컴퓨팅 처리량에 중점을 두는 반면 RTOS는 매우 빠른 응답 시간에 초점을 맞추고 있습니다. OS는 다양한 애플리케이션에서 사용되지만 RTOS는 일반적으로 실시간 응답이 필요한 장치에 내장되어 있습니다.

3. OS는 시간 공유 설계를 사용하여 멀티 태스킹을 허용하지만 RTOS는 시분할 설계 또는 동등한 설계를 사용합니다.

4. RTOS의 코딩은 표준 OS