시뮬레이터와 에뮬레이터의 차이점

Anonim

비행 시뮬레이터

모국어가 영어가 아닌 경우이 용어는 매우 혼란 스러울 수 있습니다. 영어로되어 있지만 용어에 익숙하지 않더라도 혼란 스러울 수 있습니다. 용어의 차이점을 살펴 보겠습니다. 아마도 우리는 당신에게 선명도를 가져올 수 있습니다.

질문

이 질문은 이전에 stackoverflow에서 질문되었습니다. 한 유용한 사용자는 다음과 같은 대답을 제시했습니다. "에뮬레이션은 기존 대상과 일치시키기 위해 외면적으로 관찰 가능한 동작을 모방하는 프로세스입니다. 에뮬레이션 메커니즘의 내부 상태는 에뮬레이션하는 대상의 내부 상태를 정확하게 반영하지 않아도됩니다. 시뮬레이션은 대상의 기본 상태를 모델링하는 것과 관련이 있습니다. 좋은 시뮬레이션의 최종 결과는 시뮬레이션 모델이 시뮬레이션 대상을 에뮬레이트한다는 것입니다. "아직도 길을 잃었나요? 나는 너를 비난하지 않는다. 명확히합시다.

시뮬레이터 란 무엇입니까?

위의 대답은 실제로 그것을 아주 잘 설명합니다. 시뮬레이터는 실생활에서 가상 환경으로 무언가를 복사하는 소프트웨어입니다. 그것은 간단합니다. 시뮬레이터를 생각할 때 비디오 게임을 생각해보십시오. SimCity는 도시 건물 시뮬레이터입니다. 현실 세계의 복잡한 문제없이 자신 만의 가상 도시를 만들 수 있습니다. 태워 버릴 경우, 다시 만들 필요가 없다는 것 외에 어떤 결과도 없을 것입니다. 비행 시뮬레이터의 또 다른 예입니다. 실제 비행기를 타는 것과 같습니다. 그러나 당신이 할 수없는 항공기로 거꾸로 비행하기로 결정했다면, 항공기는 그것을 취할 수 있습니다. 시뮬레이션의 또 다른 형태는 전쟁 게임입니다. 예: 레이저 태그 또는 페인트 볼. 실제 전투 환경을 시뮬레이션하고 있습니다. 그러나 당신이 타격을받을 때, 당신은 실제로 위험하지 않습니다.

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EPSXe: PlayStation Emulator

에뮬레이터 란 무엇입니까?

에뮬레이터는 실제 세계에 존재하는 것과 똑같이 무언가를 복사하기위한 것입니다. 예를 들어 M. A. M. E의 목적은 아케이드 게임을 현실 세계에서와 똑같이 복사하는 것입니다. 몇 년 전에 아케이드 게임기에 존재했던 것처럼 PC에서 이러한 게임을 즐길 수 있습니다. 일부 에뮬레이터는 실생활에 비해 이점이 있습니다. 예를 들어 EPSXE를 가져 가라. 첫 번째 PlayStation을 복사하는 데 사용되는 에뮬레이터입니다. 이 에뮬레이터의 주요 이점은 시간을 단축 할 수 있다는 것입니다. 긴 RPG에서 레벨 업을 조금 더 쉽게 할 수 있습니다. 그러나 에뮬레이터 사용을 선택하면 에뮬레이트 할 시스템의 원본 복사본을 소유해야합니다. 이 규칙을 깨면 많은 어려움을 겪을 수 있습니다. 요즈음과 같이 불법 복제가 엄청나기 때문에 우리 각자가 불법 복제를 막을 수 있습니다. 게임 개발자는 우리 모두가 좋아하는 게임을 만드는 데 많은 돈을 투자합니다.우리가 그 (것)들을 사는 중지하는 경우에, 그 (것)들을 만드는 중지 할 것이다. 그게 다야? 예! 그게 전부입니다. 시뮬레이터는 무언가의 상태를 복사하는 반면, 에뮬레이터는 무언가를 전체적으로 복사합니다. 이 둘은 실제로 비교할 수 없습니다. 그것들은 비슷할 수 있지만, 그들의 용도는 다릅니다. 그들은 서로 다른 목적을 가지고 있으며 서로 다른 목표를 추구합니다. 그게 내가 가장 잘 아는 게임이기 때문에 나는 게임에서 예제를 사용한다. 더 많은 예제를 알고 있거나 다른 영역에서 에뮬레이터와 시뮬레이터를 사용한다면 알려주십시오! 우리는 코멘트에 관한 모든 것을 듣고 싶습니다.

요약

시뮬레이터 에뮬레이터
무언가의 상태를 복사합니다. 실제 세계에서 볼 수있는 것과 정확하게 다를 수 있습니다. 무언가를 그대로 복사합니다.