차이점 유니 캐스트와 멀티 캐스트의 차이점
유니 캐스트와 멀티 캐스트
유니 캐스트와 멀티 캐스트는 주로 방송 및 인터넷 업계에서 사용됩니다. 이 두 가지는 비디오 및 오디오 출력을 채널링 할 때 사용됩니다.
유니 캐스트 란 무엇입니까? 이는 클라이언트와 서버간에 이루어지는 일대일 통신입니다. 유니 캐스트에서 "TCP"또는 전송 제어 프로토콜과 "UDP"또는 사용자 데이터 그램 프로토콜과 같은 인터넷 프로토콜 방법이 사용됩니다. 사용자가 Windows Media Player를 사용하면 해당 사용자가 직접 서버와 연결됩니다. 유니 캐스트 시스템을 사용하는 각 사용자는 추가 대역폭을 사용합니다.
멀티 캐스트 란 무엇입니까? 다중 통신 레벨이며 주로 브로드 캐스트에 사용되는 라우터를 멀티 캐스트합니다. 멀티 캐스트에서는 사용자와 서버 사이에 직접 연결이 없습니다. Windows Media Player를 사용할 때 사용자는 서버와 직접 연결되지 않습니다. 대신 사용자가 Windows Media Player를 사용하기 시작하면. nsc 또는 Netshow 채널이 생성 된 다음 서버에서 사용자에게 전달됩니다.
유니 캐스트와 멀티 캐스트를 비교할 때 인터넷의 작은 부분 만 멀티 캐스트를 사용할 수 있기 때문에 전자는보다 실용적입니다. 멀티 캐스트와 달리, 유니 캐스트는 점대 점 전송이다. 유니 캐스트에서는 한 번에 하나의 대상에만 하나의 패킷이 전송됩니다. 반면 멀티 캐스트는 패킷을 그룹 주소로 표시되는 여러 대상으로 보냅니다. 여기에는 멀티 캐스트에 여러 수신자가 있습니다. 동일한 패킷이 패킷의 단일 복사본으로 여러 노드에 전송되므로 전체 네트워크 및 서버로드가 감소합니다.요약:
1. 유니 캐스트는 클라이언트와 서버간에 이루어지는 일대일 (one-to-one) 통신입니다. 2. 멀티 캐스트는 다중 통신 레벨이며 주로 멀티 캐스트 가능 라우터가 방송용으로 사용됩니다. 3. 사용자가 Windows Media Player를 사용하면 해당 사용자가 직접 서버와 연결됩니다. 유니 캐스트 시스템을 사용하는 각 사용자는 추가 대역폭을 사용합니다. 4. 멀티 캐스트에서는 사용자와 서버 사이에 직접 연결이 없습니다. 5. 유니 캐스트와 멀티 캐스트를 비교할 때 인터넷의 작은 부분 만 멀티 캐스트를 사용할 수 있으므로 전자는보다 실용적입니다. 6. 유니 캐스트에서 "TCP"또는 전송 제어 프로토콜과 "UDP"또는 사용자 데이터 그램 프로토콜과 같은 인터넷 프로토콜 방법이 사용됩니다.7. 멀티 캐스트에서 사용자가 Windows Media Player를 사용하기 시작하면. nsc 또는 Netshow 채널이 생성 된 다음 서버에서 사용자에게 전달됩니다.