래스터 스캔과 랜덤 스캔 디스플레이의 차이점

Anonim

래스터 스캔까지 하나씩 변경됩니다 무작위 스캔 디스플레이

오늘날 대부분의 디스플레이는 래스터 스캔을 사용합니다. 전체 디스플레이가 왼쪽 위에서 아래로 오른쪽으로 하나씩 변경됩니다. 그러나 화면에 이미지를 표시하는 또 다른 방법이 있으며이를 임의 스캔이라고합니다. 래스터 스캔과 랜덤 스캔의 주된 차이점은 스크린에 출력하는 방법입니다. 래스터 스캔과 달리 임의 스캔에는 설정된 패턴이 없으므로 이름이 지정됩니다. 이미지는 벡터로 저장되며, 전자 총은 펜과 같이 튜브에 이미지를 그리는 데 사용됩니다. 무작위 검색은 전체 화면의 내용을 저장할 필요가 없으므로 메모리를 절약합니다. 원시 모양의 세부 사항 만 저장됩니다. 래스터 스캔을 Photoshop과 임의로 스캔하여 Corelraw과 쉽게 연결할 수 있습니다.

래스터 스캔 디스플레이는 새로 고침 빈도가 설정되어 있으며 아무 것도 변경되지 않아도 디스플레이가 계속 새로 고침됩니다. 그것은 무작위 스캔으로는 발생하지 않습니다. 변경이 필요한 경우에만 화면이 새로 고쳐집니다.

래스터 스캔과 랜덤 스캔의 또 다른 차이점은 그들이 표시 할 수있는 것입니다. 이미 알아 낸 것처럼 래스터 스캔 디스플레이는 풀 컬러 이미지를 출력 할 수 있습니다. 반대로 무작위 스캔 디스플레이는 일반적으로 단색입니다. 이는 색상 랜덤 스캔 디스플레이가 가능하기 때문에 하드웨어 제한 사항은 아니지만 관련 비용이 실제로 너무 실용적입니다. 랜덤 스캔 디스플레이는 또한 사진처럼 화면에 사실적인 이미지를 표시 할 수 없습니다. 사진을 디스플레이가 다시 만들 수 있도록 기본 모양으로 쉽게 분류 할 수 없습니다.

래스터 스캐닝은 뛰어난 성능으로 인해 매우 빠르게 인기를 얻었습니다. 다른 한편으로는, 무작위 스캐닝은 공룡의 길을 갔다. 오실로스코프와 같이 임의 스캔이 유용 할 수있는 특정 필드가있을 수 있습니다. 그러나 대부분의 다른 응용 프로그램에서 래스터 스캔 디스플레이가 훨씬 좋습니다. 래스터 스캔은 LCD 및 LED와 같은 새로운 디스플레이 기술에도 적용되는 유일한 기술입니다.

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요약:

  1. 임의 스캔이 수행되지 않는 동안 전체 화면에서 래스터 스캔이 수행됩니다.
  2. 임의 스캔 이미지는 벡터로 저장됩니다.
  3. 임의의 스캔은 일정 기간 동안 새로 고침되는 동안 래스터 스캔의 재생 빈도는 일정합니다.
  4. 일반적으로 무작위 스캔 디스플레이는 단색이지만 래스터 스캔 디스플레이는 색상이 지정됩니다.
  5. 무작위 스캔 디스플레이가 불가능한 반면, 래스터 스캔 디스플레이는 현실감을 얻을 수 있습니다.