에뮬레이터와 시뮬레이터의 차이점 | 에뮬레이터 대 시뮬레이터

Anonim

에뮬레이터 vs 시뮬레이터

첨단 기술 시스템에서는 교육 및 기타 보조 목적으로 원래의 시스템을 구축하는 것이 아니라 운영 및 동작을 재현하는 것이 비용 효율적이고 효율적입니다. 복잡성은 연구 및 조사 목적으로 많은 시스템에서 대안을 요구합니다. 모든 시나리오에서 에뮬레이터 또는 시뮬레이터는 이러한 목표를 달성하는 데 사용됩니다.

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에뮬레이터

컴퓨팅 및 전자 제품에서 에뮬레이터는 다른 소프트웨어 / 하드웨어 플랫폼에서 다른 소프트웨어의 동작 및 기능을 모방 (복제) 할 수있는 소프트웨어 또는 하드웨어로 간주됩니다. 에뮬레이션에서는 동작과 기능 만 고려하지만 내부적 인 메커니즘을 사용하여 원본을 다시 만들 수 있습니다.

VirtualBox 또는 VMWare와 같은 지정된 소프트웨어를 사용하여 컴퓨터 내에서 생성 할 수있는 가상 컴퓨터를 생각해보십시오. Windows 환경에 설치되어있는이 소프트웨어는 Linux, Solaris, Mac 또는 기타 운영 체제를 에뮬레이트하는 가상 컴퓨터를 만들 수 있습니다. 이 경우, 하드웨어와 소프트웨어는 모두 에뮬레이터 소프트웨어에 의해 에뮬레이트되지만, 일반적으로 에뮬레이터는 하드웨어 또는 소프트웨어를 개별적으로 에뮬레이트하는 데 사용될 수 있습니다.

에뮬레이터를 사용하면 원래의 시스템 요구 사항없이 단일 플랫폼에서 다양한 소프트웨어 / 하드웨어를 경험하거나 사용할 수 있습니다. 따라서 많은 디지털 레벨 시나리오에서보다 저렴한 대안을 허용합니다. 초기 개발 비용이 높을지라도, 에뮬레이터는 다재다능 함으로 인해 장기적으로 매우 비용 효율적입니다.

에뮬레이터는 현대 디지털 환경에서 매우 유용하지만 저작권 및 지적 재산권 법으로 인해 어려움이있을 수 있습니다.

시뮬레이터

광범위한 의미에서 시뮬레이터는 다른 장치의 작동을 모방하는 장치입니다. 학생 조종사 훈련에 사용되는 비행 시뮬레이터를 고려하십시오. 비행 시뮬레이터에서는 항공기의 작동과 성능이 재현됩니다.

시뮬레이션 기술 및 시뮬레이터는 교육 및 교육, 기상학, 물리학, 전자 공학, 경제 및 금융, 국방 시스템 등과 같은 광범위한 분야 및 분야에서 사용됩니다.

시뮬레이터에서, 목표 시스템의 작동이 최대한 재현된다. 시나리오를 재현하는 데 사용되는 기본 메커니즘은 원본과 동일하거나 다를 수 있습니다. 경주 용 자동차 (그리고 대부분의 차량)의 시뮬레이션은 실제 차량 하드웨어를 기반으로하므로보다 현실적인 경험을 할 수 있습니다. 반면에 재무 시뮬레이션은 시나리오가 기반으로하는 수학적 모델에 완전히 의존합니다.

에뮬레이터와 시뮬레이터의 차이점은 무엇입니까?

• 에뮬레이터는 다른 환경에서 다른 소프트웨어 / 하드웨어 프로세스를 모방하거나 복제합니다. 기본 메커니즘은 원래 소프트웨어 / 하드웨어와 다릅니다.

• 에뮬레이션은 주로 컴퓨팅 및 전자 제품에 사용됩니다.

• 시뮬레이터는 시스템의 작동 또는 작동을 재현하는 데 사용됩니다. 근본적인 원칙은 원래의 것과 다를 수 있습니다. 시뮬레이터는 컴퓨팅 및 전자 제품보다 광범위한 분야에서 사용됩니다.