게임과 시뮬레이션의 차이 시뮬레이션과 게임의 차이

Anonim

게임과 시뮬레이션

게임과 시뮬레이션은 사용자가 제어하는 ​​동적 요소를 가진 대화식 멀티미디어입니다. 일반 대중에게 게임과 시뮬레이션은 차이가 없습니다.

게임은 컴퓨터 게임에서 할 수있는 게임이며 시뮬레이션은 게임과 함께 전략과 기술을 결합합니다.

시뮬레이션과 게임은 목적이 매우 다릅니다. 시뮬레이션은 평가 또는 계산 목적으로 설계되었지만 게임은 오락 및 교육 목적으로 설계되었습니다. 정확도는 시뮬레이션의 결과이지만 명확성은 게임의 결실입니다.

시뮬레이션은 실제 현상을 다른 현상에서 정확하게 표현하기위한 노력이지만, 게임은 어떤 현상을 예술적으로 표현한 것입니다. 시뮬레이션 제작자는 의도적 인 방식으로 설계를 단순화하지 않으며 지적 및 물질적 제한에 대한 양보로서 만 사용합니다. 오히려 게임 제작자는 정교하고 신중한 방식으로 디자인을 사용합니다.

게임을 스타일 화하면 시뮬레이션이 매우 자세합니다. 게임은 세부 사항을 억제하는 것으로 알려져 있지만 시뮬레이션은 모든 세부 사항에 대해 정교합니다.

시뮬레이션에서 내부 세계의 시간 연속성은 매우 빠르게 진행됩니다. 그러나 게임에서 실제 세계의 연속체와 연결됩니다.

시뮬레이션은 언제든지, 현재, 과거 또는 미래에 발생할 수 있습니다. 게임은 도시, 마을, 국가, 우주 공간 또는 게임과 관련이없는 곳에서 발생할 수 있습니다. 게임에서 등장 인물이나 사건은 작가의 상상을 초월하지 않습니다. 게임에는 여러 가지 일을 할 수있게 해주고 다른 일을하지 못하도록하는 많은 규칙이 있습니다. 게임에는 많은 경쟁이 있습니다.

요약:

1. 게임은 게임과 함께 전략과 기술을 결합한 반면 게임은 컴퓨터 게임에서 게임을 할 수있는 게임입니다. 2. 시뮬레이션은 평가 또는 계산 목적으로 설계되었지만 게임은 오락 및 교육 목적으로 설계되었습니다. 3. 정확도는 시뮬레이션 결과이며, 선명도는 게임의 결실입니다. 4. 시뮬레이션은 실제 현상을 다른 현상에서 정확하게 표현하기위한 심각한 노력이지만, 게임은 어떤 현상을 예술적으로 표현한 것입니다. 5. 게임이 스타일 화되면 시뮬레이션이 매우 자세합니다. 6. 게임은 세부 사항을 억제하는 것으로 알려져 있지만 시뮬레이션은 모든 세부 사항에 대해 정교합니다.

7. 시뮬레이션 제작자는 의도적 인 방식으로 설계를 단순화하지 않으며 지적 및 물질적 제한에 대한 양보로서 만 사용합니다. 게임 제작자는 정교하고 신중한 방식으로 디자인을 사용합니다.