스릴러와 호러의 차이

Anonim

스릴러와 호러

스릴러와 공포는 서로 매우 비슷한 영화 장르입니다. 많은 사람들이 공포를보고있는 스릴과 흥분을 많이 얻은 후에. 마찬가지로, 관객에게 스릴을 제공하기위한 많은 영화에는 공포에 속하는 요소가 포함되어 있습니다. 양상의 중복으로 인해 일부 사람들은 영화 장르에 대해 혼란스러워합니다. 이 기사는 스릴러와 공포 사이의 모든 기능을 강조하여 혼란을 없애기 위해 작성되었습니다.

->

호러

하느님은 이유를 알고 있습니다. 그러나 우리 중 대부분은 겁에 질려는 경향이 있습니다. 인간은 두려움과 공포로부터 대립적인 즐거움을 얻지 만, 현실에서 해를 끼치 지 않는다는 것을 알 때에 만 가능합니다. 사람들은 화면에서 보는 모든 것이 실제가 아니라는 것을 알고 있음에도 불구하고 그러한 영화를 보러갑니다. 그들은 영화에서 무서워하는 한 만족한다고 느낍니다. 물론 석화에 대한 제한이 있습니다. 사람들이 두려움을 더 이상 짊어 질 수 없다고 느낄 때 영화 사이에서 사람들을 비명을 지르며 뛰어 다니거나 안전하게 움직이게하는 영화가 있습니다. 끔찍한 얼굴 특징을 지닌 괴물과 악마는 관객의 마음에 두려움을 타기 위해 사용됩니다.이 캐릭터가 영화에서 우리의 동정심을 갖고 갑자기 배우를 붙잡을 때.

스릴러

스릴러는 인간이 다양한 유형의 활동에서 스릴을 느끼거나 걷어차는 등 매우 광범위한 장르입니다. 예를 들어 스릴은 음모 주위에 서스펜스를 만들어 생성 할 수 있습니다. 이야기에서 살인자를 아는 호기심은 서스펜스를 만들어 내며, 따라서 많은 스릴을 낳습니다. 그러나 관객의 마음 속에 스릴이 생길 수있는 더 많은 방법이 있습니다. 마술사가 트릭을 수행하는 것을 보는 것은 많은 스릴을 만들어 낼 수있는 활동입니다. 그러나 이것은 스릴러의 주제가 아니며 대부분 영화와 같은 영화는 관중들에게 스릴을 불러 일으키는 이야기의 서스펜스를 돕습니다. 영화 제작자들은 종종 공포에 의지하여 영화에 스릴을 일으키기도하고 영웅이나여 주인공이 괴물의 손아귀에서 멀어지면 관객은 흥분하지만 몬스터가 우승 할 때 스릴을 느끼게합니다 영화에서.

스릴러와 호러의 차이점은 무엇입니까?

• 공포는 청중이 두려움에 부딪히기 전에 많은 스릴을 포함하는 하나의 장르이다. 반면에 스릴러가 관객의 마음에 스릴을 불러 일으킬 공포의 도움을 필요로하지는 않습니다.

• 공포는 악의 세력이나 초자연적 인 것을 사용하여 관중을 두려워하거나 두려워하게하는 고의적 인 시도입니다. 다른 한편, 스릴러를 만들기 위해서는 음모에 서스펜스가 종종 필요합니다.

• 영화 제작자는 아이들을 놀라게하는 데 도움이되는 모든 것을 돕습니다.아이들이 어른이되어 감에 따라, 테러에 시달리는 것에 대한 대우를받습니다. 그들이 화면에서 인간을 죽이는 좀비, 괴물, 악마 등을 볼 때 그들은 공포로 가득 차며, 이것이 공포 영화의 성공을 보장합니다.

• 호러 영화가 공포를 만들기 위해 스릴을 사용하는 동안 공포없이 범죄 이야기로 스릴을 얻을 수 있습니다.