Xbox와 Xbox 360의 차이점

Anonim

Xbox 대 Xbox 360

2001 년에 소니의 플레이 스테이션이 확실한 언덕의 왕이되어 Microsoft는 Xbox를 출시했습니다. 많은 사람들이 의심의 여지가 있지만 Xbox는 게임 콘솔 시장에 발판을 마련했습니다. Xbox의 성공으로 Microsoft는 2003 년 후발 개발을 시작했습니다. 2005 년 중반에 Xbox 360으로 공개되었습니다.

Xbox의 후임으로 Xbox 360은 우수한 하드웨어. 여기에는보다 강력한 멀티 코어 프로세서, 실질적으로 더 많은 메모리 및 개선 된 그래픽 처리 장치가 포함됩니다. Xbox 360이 처리 집약적 인 게임을 실행할 수있게하는 것은 매우 중요합니다. 후자의 게임에서 얼마나 상세하고 풍부한 환경을 비교하여 Xbox를 통해 Xbox 360의 우월함을 쉽게 볼 수 있습니다.

콘솔 내부자와는 별도로 개선점이 있습니다. 첫 번째는 무선 컨트롤러를 표준으로 사용하는 것입니다. Xbox의 유선 컨트롤러는 충분히 잘 작동했지만 케이블이 엉키거나 넘어 지거나 소파에 닿지 않는 문제가 항상있었습니다. Xbox 360의 무선 컨트롤러는 이러한 모든 문제를 해결합니다. 그러나 배터리 충전에주의하거나 예비 부품을 준비해야합니다.

Xbox 360에 추가 된 것은 Kinect입니다. Kinect는 추가 액세서리이며 따로 구입해야합니다. Kinect는 Xbox가 플레이어의 움직임을 감지하고 모션을 컨트롤로 변환하는 카메라입니다. Kinect는 Xbox 360을 일반적인 컨트롤러에 의존하지 않는보다 독특한 게임으로 개척했습니다. 이 게임 중 일부는 Kinect에서만 재생할 수 있습니다.

Xbox 360에 대한 좋은 점은 Microsoft가 일부 게임과의 하위 호환성을 유지할 수 있었던 방법입니다. 구형 Xbox 게임을 사용하고 있다면 Xbox 360에서 게임을 계속할 수 있는지 확인할 수 있습니다. 이렇게하면 구형 Xbox 게임에 재생 가치가 생기고 이전 콘솔을 팔 수도 있지만 게임을 계속 유지할 수는 있습니다. Xbox 360.

요약:

1. Xbox 360은 Xbox

2의 후속 제품입니다. Xbox 360은 Xbox

3에 비해 우수한 하드웨어를 갖추고 있습니다. Xbox에는 유선 컨트롤러가, Xbox 360에는 무선 컨트롤러가 제공됩니다.

4. Xbox 360은 Kinect와 함께 작동하지만 Xbox는

5가 아닙니다. Xbox 360은 일부 Xbox 게임을 재생할 수 있습니다.