DX9와 DX10의 차이점

Anonim

DX9와 DX10

게이머가 fragx 및 world 영역에 대해 알고있는만큼 DirectX에 대해 알고 있다는 것은 확실합니다. 시각적 및 전반적인 감각 경험은 게임 플레이만큼 중요합니다. 일부는 게임 성능보다 더 사실적인 비주얼을 선호 할 수도 있습니다.

응용 프로그램 프로그래밍 멀티미디어, 비디오 및 게임 프로그래밍과 관련하여 기능을 처리하기 위해 I 인터페이스 또는 단순히 API라고 부릅니다. Microsoft DirectX는 Microsoft PC 및 기타 관련 게임 플랫폼의 응용 프로그램 용 API 모음입니다.

실제로 많은 종류의 API가 있으며 'Direct'접두사가 붙습니다 (예: DirectDraw, DirectPlay, DirectSound, DirectMusic, Direct3D 등). 따라서 컬렉션은 DirectX에서와 같이 X라는 이름을 갖습니다. 여기서 X는 API의 특정 이름을 나타냅니다. 새로운 DirectX (DX) 버전 중 두 가지는 DX9와 DX10이었으며, 우리는 차이점을 밝혀 내려고 노력할 것입니다.

DX9의 초기 단계는 2002 년 12 월 19 일에 릴리스되었고, 버전 9.a, 9.b 및 9.c가 뒤 따랐습니다. 9. 0a와 9. 0b는 2003 년 서로 가까운 날짜에 발표되었습니다. 9. 0c는 결국 Windows XP 서비스 팩 2와 3, Windows Server 2003 SP1, Windows Server 2003 R2 및 콘솔 Xbox 360 용으로 개발되었습니다 서비스 팩 3 DX9가 2008 년 후반에 나왔다는 것을 언급해야합니다.

초기 DX10은 실제로 DX9보다 1 년 반 전에 출시되었습니다. DX10의 초기 릴리즈는 Windows Vista 만 독점적이었습니다. DX10은 Windows Vista 서비스 팩 1 및 Windows Server 2008에 대한 후속 조치였습니다. Windows Vista 서비스 팩 2 용 DX10이 곧 출시 될 예정입니다. 후자의 두 릴리스에는 Direct3D 10이 포함되어 있습니다. 1.

DX9는 이미 오늘날의 표준에서 뛰어난 것으로 간주됩니다. 코드 경로는 정말 인상적이며 눈에 띄게 매력적입니다. 그것이 나올 때, 사람들은 그 능력에 대해 열광하고 있습니다. 그러나 DX10의 도입으로 DX9를 어두운 구석에 넣기 때문에 지속적인 개선과 혁신이 이루어지면서 새로운 제품으로 쉽게 대체 할 수 있습니다.

DX10이 Vista에서 생성하는 그래픽 품질은 이전 버전보다 훨씬 좋았습니다. Vista는 DX9에서 적절하게 작동하지만, 특히 게이머들 사이에서의 사용자 시각적 경험은 Vista의 DX10에서 거의 영화 적입니다. 안타깝게도 DX10은 Windows XP에서 제대로 작동하지 않습니다. Vista 및 이후 Windows OS에있는 드라이버 모델이 필요합니다.

DX10에서는 파티클 효과와 조명이 정말 놀랍습니다. 시각적으로 까다로운 게임에서도 적합합니다.

요약:

1. 첫 번째 DX9는 2002 년 12 월에 도입되었지만 DX10의 첫 번째 릴리스는 2006 년 11 월에 출시되었습니다.

2. DX10의 최초 릴리스는 Windows Vista 전용으로 제작되었으며 나중에 Vista SP1 및 SP2는 물론 Windows Server 2008에서도 지원되었습니다.

3. DX9에는 9.a, 9.b 및 9.c라는 다양한 하위 버전이 있습니다. DX9. 0c도 여러 버전이 있습니다. 4. DX9는 주로 Windows XP 운영 체제를 고려하지만 DX10은 Windows XP에서 올바르게 작동하지 않습니다. 5. Vista 용 DX10은 시각적 품질과 거의 시네마틱 한 경험을 제공합니다. 6. DX10은 그 자체로 인상적이지만, DX9는 먼지 속에 남아 있습니다.