추상화와 캡슐화의 차이점 차이점
이지만 실제 개체를 프로그램 및 코드로 구현할 수 있습니다. 둘 다 손을 잡고있는 동안, 그들은 서로 매우 다릅니다. 모든 메소드는 캡슐화이지만 추상화이기도합니다. 간단히 말하면, 엔티티를 만들기 위해 서로 다른 것들을 조합 할 때, 실제로 개념 즉 추상을 생성합니다. 둘 다 기술적으로 분리 할 수 없지만 문자 그대로 공통점이 없습니다. 그것은 거의 모든 캡슐화가 둘 다 어떤 것을 숨기기 때문에 추상적 인 것인데, 그러나 그것들은 공정한 차이를 가지고 있습니다.
추상화 란 무엇입니까? 추상화는 객체의 관련 데이터에만 초점을 맞추고 일반 또는 특수 동작에 관련되거나 그렇지 않을 수있는 모든 관련없는 세부 사항을 숨기는 기본 OOP 개념입니다. 배경 정보를 숨기고 복잡성을 줄이고 효율성을 높이기 위해 필수 사항을 강조합니다. 기본적으로 추상화는 복잡성을 관리하는 프로그래밍 도구입니다. 추상화는 사건보다는 아이디어에 초점을 둡니다. 사용자에게 기능을 제공하여 디자인 수준에 대한 세부 정보를 숨 깁니다. 결과 객체는 추상화라고도합니다. 프로그래머는 명명 된 엔티티에 포함 된 모든 필수 요소가 포함되며 관련없는 요소는 포함하지 않도록합니다.
블루투스 마우스를 예로 들어 보겠습니다.마우스의 센서 종류, 무선 여부 등과 같은 구현 세부 사항을 염려하지 않고 장치의 동작에 대해서만 알면됩니다. 모든 단일 세부 사항은 마우스를 설명하지만 세부 사항과 상관없이 단순한 마우스입니다. 마우스를 사용하기위한 인터페이스가 필요합니다.이 경우 마우스 포인터입니다. 캡슐화입니다.
추상화와 캡슐화의 차이점
OOP와 관련된 기본 개념은 모두 기술적으로 분리 할 수 없지만 여전히 많은 측면에서 차이가 있습니다.
추상화와 캡슐화의 "정의"의 차이 - 추상화는 효율성을 높이고 복잡성을 제거하기 위해 관련없는 세부 사항을 숨김으로써 객체의 모든 필수적인 측면을 강조하는 기본 OOP 개념입니다. 반면에 캡슐화는 캡슐에 데이터와 정보를 래핑하여 외부 세계로부터의 액세스를 제한하는 데이터 은폐 메커니즘입니다.
추상화와 캡슐화의 "기능성"
- 의 차이점 - 추상화는 복잡한 프로그램을 단순화하는 필수 기능 만 강조하는 반면, 캡슐화는 바인딩 방식 인 데이터 숨김 메커니즘입니다 데이터 및 코드를 하나의 엔티티로 통합합니다. 아이디어는 구현 세부 사항을 외부 액세스로부터 보호하는 것입니다. 추상화와 캡슐화의 "구현"의 차이점 - 추상화는 추상 클래스와 인터페이스를 사용하여 구현되며, 캡슐화는 접근 수정자를 사용하여 구현됩니다. private, Public, Internal, Protected 및 Protected Internal의 5 가지 유형의 수정자를 사용하여 데이터를 캡슐화합니다.
- 추상화와 캡슐화의 개념 " 의 차이점 - 추상화의 배경은 개념보다는 무엇에 집중하는 것이다. 캡슐화는 내부 메커니즘을 숨 깁니다. 예를 들어 자동차를 운전할 때 브레이크 페달의 기능을 정확히 알 수 있지만 데이터가 캡슐화되어 있기 때문에 전체 메커니즘을 알지 못할 수도 있습니다.
- 추상화와 캡슐화의 "예"차이점 - 스마트 폰의 예를 들어 봅시다. 당신은 그것이 무엇을하는지 알지만 당신은 그것이하는 일을 어떻게하는지 알지 못할 수도 있습니다. 내부 회로에 대해 걱정하지 않고 디스플레이 화면과 키패드 버튼 만 신경 씁니다. 여기서 스마트 폰은 내부 구현 세부 정보가 캡슐화 된 추상입니다.
- 비교 테이블을 이용한 추상화 대 캡슐화 추상화 캡슐화
- 복잡성을 줄이고 효율성을 높이기 위해 관련없는 것을 숨김으로써 관련 세부 사항만을 다룬다. 외부 소스로부터 데이터를 보호하기 위해 데이터와 정보를 단일 엔티티로 묶습니다.