비트 맵과 Jpeg의 차이점

Anonim

비트 맵과 Jpeg

이미징의 세계에서 이미지 저장 및 작업에 사용할 수있는 많은 표준이 있습니다. 비트 맵은 이러한 표준 중 가장 오래된 것이며 거의 모든 운영 체제에 사용되었으며 Jpeg는 나중에 사진 및 기타 실제 이미지를 처리하기 위해 Joint Photographic Experts Group에서 개발 한 표준입니다. 비트 맵은 이미지를 저장하는 데 매우 간단하며 복잡한 알고리즘을 사용하여 파일 크기를 줄이면서 이미지의 품질을 최적화하는 Jpeg와는 달리 처음에는 압축 기능이 없습니다.

이미지의 크기를 줄이기 위해 Jpeg는 이미지에서 데이터의 일부를 제거하는 손실 압축 알고리즘을 사용합니다. 비트 맵은 손실 압축을 제공하지 않으며 비트 맵의 ​​이미지는 종종 매우 큰 경향이 있습니다. 비트 맵 이미지의 크기를 줄이려면 zip과 같은 압축 알고리즘을 사용하거나 색인 된 팔레트를 사용해야합니다. 인덱싱 된 팔레트를 사용하면 정의 된 색상 수를 이미지에서 사용되는 색상 수로 줄일 수 있습니다. 예를 들어, 32 비트 팔레트에서 색상이 필요하지만 모든 색상을 사용하지 않는 파일을 사용하면 사용되지 않은 색상이없는 색인화 된 팔레트를 정의 할 수 있습니다. 결과 팔레트가 24 비트에 맞으면 이미지의 품질에 영향을주지 않으면 서 파일 크기가 크게 줄어 듭니다.

비트 맵의 ​​시대와 광범위한 사용은 특허가없는 표준으로 받아 들여지고 사용자가 고소를 걱정할 필요가 없다는 것을 의미합니다. Jpeg는 특허에 관해서 상당히 격동의 과거를 가졌습니다. 일부 회사는 Jpeg에 대한 특허권 또는 공개 웹 사이트에서 Jpegs의 일반적인 사용 권한을 보유하고 있다고 주장하고 있습니다. 많은 회사들이 고소를 당했고 Jpeg 덕분에 수억 달러가 손에 바뀌었다. 법원이나 특허청에서 특허의 대부분이 이미 만료되었거나 취소되었지만 Jpeg와 관련된 법적 문제가 발생할 가능성은 항상 있습니다.

요약:

1. Jpeg 이미지는 손실 압축 알고리즘을 사용하는 반면 비트 맵은 무손실 압축 알고리즘을 사용합니다. 2. JPEG는 매우 복잡하지만 비트 맵은 매우 단순합니다. 3. 비트 맵은 이미지에 사용 된 색상 만 팔레트에 정의 된 색인 된 팔레트를 사용하여 파일 크기를 더욱 줄일 수 있습니다. 4. 비트 맵은 특허가 없으며 Jpeg는 과거에 특허에 대한 논란이있었습니다.