닌텐도 64와 소니 플레이 스테이션 1의 차이점 차이

Anonim

닌텐도 64 대 소니 플레이 스테이션 1

닌텐도 64와 플레이 스테이션 1은 5 세대 콘솔이다 (현재 7 번째). 이 두 콘솔의 가장 큰 차이점은 아키텍처입니다. 플레이 스테이션 1은 16 비트 플랫폼에서 32 비트 플랫폼으로 다음 논리 단계로 이동한다. 다른 한편, 닌텐도는 32 비트를 건너 뛰기로 결정하고 64 비트 플랫폼으로 가기로 결정했다. 따라서 64 비트 접미사. 64 비트 플랫폼은 32 비트에 비해 많은 장점이 있지만 Nintendo 64에는 많은 결함이있어 성공을 저해했습니다.

Nintendo 64의 주요 설계 결함 중 하나는 오래된 4 세대 콘솔과 같은 카트리지를 사용한다는 것입니다. 플레이 스테이션 1은 콤팩트 디스크와 함께 갔다. 카트리지는 CD보다 훨씬 비싸고 제작하는 데 오랜 시간이 걸립니다. 생산 비용이 높을수록 게임 가격도 높아지고 생산 시간이 길어지면 Nintendo 64 게임은 항상 늦게됩니다. 카트리지의 공간도 매우 좁습니다. Nintendo 게임 카트리지는 64MB 만 저장할 수 있지만 Playstation 1 CD는 640MB를 저장할 수 있습니다. 이 한계로 인해 많은 게임 제작사는 Nintendo 64에서 벗어나게되었습니다. 여러 카트리지에 게임을 넣으면 가격이 훨씬 높아집니다. 미디어가 매우 싸기 때문에 여러 개의 디스크가 Playstation 1에서 매우 일반적입니다. 게임 제작자는 비용을 지불하지 않고도 풀 비디오 영화 영화를 게임에 넣을 수 있습니다. 이러한 단점은 왜 Playstation 1이 Nintendo 64 게임의 3 배가되는 지에 기여합니다.

Nintendo 64 카트리지에는 단점이 있지만 몇 가지 장점이 있습니다. 첫 번째는 매우 빠른 액세스 시간이므로 데이터를로드하기 위해 게임을 일시 중지 할 필요가 없습니다. 화면로드는 플레이 스테이션 1 게임에서 매우 일반적이지만, 많은 게이머가 함께 배우는 한 가지 측면입니다. 두 번째 장점은 저작권 침해에 대한 보호가 추가됨에 있습니다. 카트리지의 회로를 복제하는 것은 비용이 많이들뿐만 아니라 어렵습니다. Playstation 1을 사용하면 게임 디스크를 저렴한 장비로 쉽게 대량 생산할 수 있습니다.

요약:

1. 닌텐도 64는 64 비트 CPU를 가지고 플레이 스테이션 1은 32 비트 CPU를 가지고있다. Nintendo 64는 카트리지를 사용했지만 Playstation 1은 CD를 사용했습니다.

3. Nintendo 64에는 다중 카트리지 게임이 없지만 Playstation 1

4를위한 많은 멀티 디스크 게임이 있습니다. Playstation에는 Nintendo 64

5보다 더 많은 게임이 있습니다. 플레이 스테이션 1이

6하는 동안 Nintendo 64는 스크린을 로딩하는 것을 겪지 않습니다. 불법 복제는 Nintendo 64에서는 드물지만 Playstation 1에서는 매우 일반적입니다.