명목 GDP와 실질 GDP의 차이

Anonim

인 모든 서비스와 상품의 비용으로 정의됩니다. 명목 GDP와 실질 GDP 비교

우선 GDP라는 용어는 국내 총생산 (Gross Domestic Product)을 의미하며 국가에서 사용 가능한 모든 서비스와 상품의 비용으로 정의됩니다. 명목 GDP는 이용 가능한 서비스의 유형과 생산 된 상품의 현재 가격을 나타내지 만, 실질 GDP는 다양한 기준 연도에 따른 비용을 나타냅니다. 성장 국내 생산은 서비스와 최종 재화의 비율이므로 GDP가 증가하면 반드시 제공되는 서비스와 재화의 증가가 있음을 의미하지는 않습니다.

국내 총생산은 서비스와 상품이 생산 된 연도를 말하며 현재 달러로 측정됩니다. 이는 현 달러가 명목 달러로 지정 될 수 있으므로 명목 GDP를 나타냅니다. 실질 GDP는 국가 생산량의 추정치이지만 인플레이션도 고려해야합니다. 인플레이션은 매년 상품 가격의 상승을 말하며 경제 구조의 거시 경제 척도이다. 인플레이션은 경제의 소득 상태를 나타냅니다.

실제 GDP를 계산하는 공식은 다음과 같습니다. 명목 GDP / GDP 디플레이터 x 100. 해당 연도의 실질 GDP 계산은 명목 GDP에 대해 결정된 금액과 동일합니다 (가격 수준에서 명시된 금액과 동일 함). 기준 년도. 이것은 명목 GDP 성장률을 백분율로 나타낸 것이며 인플레이션을 허용하는 데 익숙해 져 있습니다. 실질 GDP는 물가 상승률과 물가 상승률에 초점을 맞추고 있습니다. 인구의 크기는 실질 GDP에 영향을 줄 수 있습니다. 많은 국가의 산업이 국내 GDP로 인해 빠른 속도로 성장한 것으로 나타났습니다.

통계 분석은 경제 상황의 성장에 대한 더 넓은 전망을 보여 주었고 최근 몇 년 동안 그 성장세가 더욱 분명 해졌다. 따라서 비즈니스 전략 및 계획의 끊임없는 변화가 필요합니다. E & M 산업에서 기본적인 성장이 이루어졌지만 현재의 금융 위기로 인해이 업계에서 8 %의 감속이 발생했습니다. 이는 시장 활동이 전반적으로 감소했기 때문에 가능하지만 성장은 곧 재개 될 것으로 예상됩니다. E & M 산업은 텔레비전, 영화, 인쇄 및 미디어, 라디오 광고, 애니메이션, 게임 및 VFX 산업 및 인터넷 광고 산업 분야를 포함합니다.

정부 지출, 공공 소비, 수출 및 수입, 발생하는 투자 등 모든 유형의 주요 부문에 대해 매년 GDP를 계산하는 것이 중요합니다.

계산의 기본 공식은 다음과 같습니다. GDP = C + G + I + NX.

'C' '는 국가 경제 내에서 발생하는 모든 유형의 개인 소비 또는 소비를 의미한다.

'G ''이것은 정부 지출의 양을 가리킨다.

'나는 기업의 자본 지출을 언급한다.'

'NX'이것은 수출과 수입을 포함한 한 국가의 순수한 수출을 의미한다.

요약: 명목 GDP와 실질 GDP의 주요 차이점은 다음과 같다.

1. 명목 GDP는 모든 유형의 서비스 및 생산 된 제품의 현재 가격을 나타냅니다. 2. 실질 GDP는 여러 가지 기준 연도에 의해 표시되는 서비스 및 제품 생산 비용입니다.