PCM과 비트 스트림의 차이점

Anonim

PCM과 비트 스트림

펄스 코드 변조는 아날로그 신호를 디지털 방식으로 나타냅니다. 이 신호는 정확한 간격으로 정기적으로 샘플링됩니다. 이 신호는 수치 코딩, 일반적으로 이진 코딩으로 양자화됩니다. PCM은 전화 시스템, 1980 년대 키보드 피아노, 컴퓨터에서 발견되는 오디오, CD '빨간 책'형식 및 디지털 비디오에서 가장 흔하게 발견됩니다.

비트 스트림은 기본적으로 비트의 시계열입니다. 즉, 일반적으로 연속적으로 측정되고 일정한 시간 간격으로 간격을두고있는 일련의 비트 (컴퓨팅 및 통신에 사용되는 정보의 2 진 코드)입니다. 디지털화되기 전에, 아날로그 신호는 진폭 압축을 통해 처리 될 수있다. 디지털화되면 PCM 신호는 디지털 데이터 압축을 통해 추가 처리됩니다. 신호 처리와 코딩을 함께 사용하는 특정 유형의 PCM이 있습니다. PCM의 최신 구현은 디지털 도메인에서이 조합을 적용합니다.

비트 스트림은 일반적으로 통신 및 컴퓨팅 (특히 코드 생성 내에서)에 사용됩니다. 동기식 광 네트워킹 인 SDH 통신은 동기식 비트 스트림을 전송합니다. 비트 스트림이 컴퓨터에 저장되면 비트 스트림을 나타내는 파일이 생성됩니다. PCM은 2 가지 카테고리로 정의 될 수있다: RZ (Return-to-Zero) 또는 NRZ (Non-Return-to-Zero). NRZ가 실제로 동기화되기 위해서는 동일한 기호를 포함하는 시퀀스가 ​​길어질 수 없습니다. 예를 들어 1과 0의 긴 문자열입니다. 이진 코드 (즉, 0과 1의 문자열)를 사용하는 시스템의 경우 1 심볼의 밀도를 1의 밀도라고합니다.

비트 스트림은 주로 필드 프로그래머블 게이트 어레이 (또는 FPGA)에로드 될 데이터의 구성을 설명하는 데 사용되는 용어입니다. 이것은 고객 또는 설계자가 제조 한 후에 구성되도록 의도 된 집적 회로입니다. '비트 스트림'이라는 문구는 직렬 비트 스트림 (직렬 PROM 또는 플래시 칩)을 통해 FPGA를 구성하는 직접적인 결과 일 수 있습니다. PCM의 관점에서, 펄스는 전송 라인에서 발견 된 펄스를 나타낸다. 이 의미의 근원에 대한 일반적인 이해는 두 가지 아날로그 방법, 즉 펄스 폭 변조 및 펄스 위치 변조 (인코딩 될 정보는 다양한 폭 또는 위치의 신호 펄스로 표시됨)와 함께 진화하는 기술에서 비롯됩니다.

요약:

1. PCM은 아날로그 신호를 디지털 방식으로 나타냅니다. 비트 스트림은 컴퓨터에 저장되고 파일은이를 나타 내기 위해 생성됩니다. 2. PCM은 Return-to-Zero 또는 Non-Return-Zero로 정의 될 수 있습니다. 비트 스트림은 FPGA에로드 된 데이터 구성을 설명합니다.