실제 이미지와 가상 이미지의 차이

Anonim

입니다. 광학 이미지는 광선을 반사, 굴절 또는 회절하여 렌즈를 통해 물체를 재현 한 것입니다. 렌즈는 빛의 광선을 굴절시키는 투명한 자연의 물체입니다. 렌즈는 오목 또는 볼록의 두 가지 유형이 될 수 있습니다. 렌즈가 차례로 이미지를 만듭니다. 렌즈, 가상 및 실제로 만들어진 이미지에는 두 가지 유형이 있습니다. 어떤 점에서는 비슷하지만 가상 이미지와 실제 이미지는 양극 인 것처럼 보입니다. 그들은 반대의 특성을 가진 렌즈에 의해 반대 방향으로 빛의 광선이 작용할 때 만들어집니다.

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실제 이미지 (Real Image)

정의:

실제 이미지는 빛의 광선이 고정 점으로 향할 때 형성되는 것으로 정의된다. 실제 이미지를 투사하거나 화면에 볼 수 있습니다. 실제 이미지의 가장 좋은 예는 영화 화면에 형성된 이미지입니다. 형성:

실제 이미지는 수렴 렌즈로도 알려진 볼록 렌즈에 의해 광선이 수렴 될 때 생성된다. 이미지는 렌즈의 오른쪽에 형성됩니다.

렌즈 설명: 정 렌즈로도 알려진 볼록 렌즈는 얇은 모서리와 두꺼운 중간면을 갖는 것으로 설명된다. 빛의 광선이이 렌즈를 통과 할 때, 굴절 된 빛의 광선은 주된 점 또는 초점이라고 불리는 하나의 단일 점에서 수렴합니다.

위치:

실제 이미지는 항상 반전됩니다.

가상 이미지

정의

가상 이미지는 실제 이미지의 반대로 정의되므로 화면에서 얻을 수없는 이미지를 가상 이미지라고합니다. 이것에 대한 설명은 가상 이미지를 형성하는 광선이 결코 수렴하지 않으므로 가상 이미지가 결코 스크린에 투사 될 수 없다는 사실입니다. 가상 이미지의 가장 좋은 예는 거울에 반사되는 것입니다. Formation:

오목 렌즈로부터 광의 광선이 발산 될 때 가상 이미지가 생성된다. 가상 이미지는 렌즈의 왼쪽에 형성됩니다. 렌즈 설명:

예상대로, 오목 렌즈는 볼록 렌즈와 반대의 특성을 갖는다. 그것은 또한 부정적 렌즈로 알려져 있습니다. 이 렌즈는 중간면이 얇고 바깥 가장자리가 두껍습니다. 볼록 렌즈와는 달리, 오목 렌즈는 빛의 광선을 발산합니다.

위치:

가상 이미지는 항상 직립입니다.

실제 이미지와 가상 이미지의 차이

광학 세계에서 실제 이미지와 가상 이미지는 대립으로 묘사됩니다.

실제 이미지는 교차 광선에 의해 생성되는 반면 가상 이미지는 발산 광선에 의해 생성됩니다.

실제 이미지는 스크린에 투사 될 수 있지만 실제 이미지는 투사 될 수 없습니다.

실제 이미지는 오목 렌즈와 볼록 렌즈의 대립 렌즈 2 개로 형성됩니다.

가상 이미지는 항상 수직이며 실제 이미지는 항상 반전됩니다.

실제 이미지와 가상 이미지 실제 이미지는 수렴 광선으로 형성됩니다.

가상 이미지는 발산 광선에 의해 형성됩니다.

실제 이미지를 스크린에 투사하거나 볼 수 있습니다.

가상 이미지는 표시 할 수 없습니다. 화면에 보이거나 투사 될 수 있습니다.

볼록 렌즈로 실제 이미지 형성

오목 렌즈로 가상 이미지 생성 실제 이미지는 항상 반전 됨

가상 이미지는 항상 직립

요약 포인트 가상 및 실제 이미지는 광선의 반사, 굴절 또는 회절을 통해 빛에 의해 생성 될 수있는 두 가지 유형의 이미지입니다. 광학 물리학에서 2 개의 광석은 종종 그 특성이 서로 상반되는 것으로 분류됩니다.
두 이미지의 주된 차이점은 가상 이미지가 표시되지 않는 한 실제 이미지를 화면에 표시하거나 투사 할 수 있다는 것입니다. 가장 좋은 예는 영화 화면 이미지 대 거울에서의 반사입니다. 두 가지 유형의 이미지는 두 가지 유형의 렌즈로 만들어집니다. 실제 이미지는 볼록 렌즈에 의해 생성되고 가상 이미지는 오목 렌즈에 의해 생성됩니다. 실제 이미지가 생성 될 때, 광선은 하나의 초점으로 수렴되는 반면, 가상 이미지의 경우, 광선은 분기된다.