반사와 총 내부 반사의 차이
반사와 총 내부 반사
일반적으로 물결이 물체에 부딪 칠 때 파동의 방향이 변경되면이를 반사라고합니다. 반사에 대한 가장 중요하고 알려진 사실은 광선이 물체에서 눈으로 반사되었을 때 물체를 볼 수있는 능력입니다. 사실, 전체 내부 반사는 주로 빛의 반사 아래 논의됩니다. 울트라 사운드 기술과 소나 기술, 파이버 옵틱과 같은 웨이브 리플렉션과 내부 전반사에 대한 기술적 인 용도가 많이 있습니다. 이것이 파동 역학의 넓은 영역이기 때문에,이 논의에서, 우리는 주로 빛의 반사 및 전체 내부 반사 및 빛의 반사 법칙에 대해 간단히 논의 할 것입니다.
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앞서 언급했듯이 어떤 물체에 충돌했을 때 파동의 방향이 바뀌는 것을 반사라고합니다. 광선에 적용될 때 빛은 반짝이는 연마 된 표면 (반사 매체)에 충돌 할 때 발생합니다. 반사는 두 가지 간단한 기하학적 규칙을 거친다. 입사 광선, 법선 및 반사 된 광선은 모두 동일한 평면에 있고, 입사각은 반사각과 동일하다. 여기서 입사 광선은 표면에 접근하는 광선으로 정의됩니다. 인시던트 포인트는 입사 광선이 표면에 부딪히는 곳입니다. 법선은 입사 지점에서 표면에 수직으로 그려진 선입니다. 반사 된 광선은 입사 지점에서 표면을 떠나는 입사 광선의 부분입니다. 정반사와 확산 반사라는 두 가지 종류의 빛 반사가 있습니다. 정반사는 평행 한 입사 광선이 매끄러운 표면을 평행하게 반사 할 때 발생하며, 평행 한 입사 광선이 거친 표면에 부딪쳤을 때 확산 반사는 표면의 불규칙한면으로 인해 모든 방향으로 불규칙하게 반사합니다.
총 내부 반사광선이 밀도가 높은 매체를 통해 더 가벼운 매체로, 즉 고 굴절률 (n1)을 갖는 매체를 통해 저 굴절률 (n2) 매질 (n1> n2)이고 입사각이 임계각보다 크면 경량의 매체를 통과하지 않고 입사 광선의 전반사가 발생합니다. 여기에서 임계각은 90 도의 굴절각을 만드는 입사각으로 정의됩니다. 이 개념은 짧은 시간에 정보에 도달하고 밝은 스파클 다이아몬드를 얻기 위해 광섬유에 사용되며이 현상을 사용하기 위해 절단됩니다.